我的世界村长多人虚无?
这个需要理解几个概念 首先,生存中所谓的“刷怪”指的是刷怪笼,在游戏中,任何有生物群系的地块都有一个刷怪笼(除地狱和末地),里面刷新的怪物类型取决于其生物群系,而村民属于敌对生物且不会被驯服,所以不存在说“刷出”村民或“刷怪得到”村民的说法; 然后,关于村庄的生成,我分两点来说明,一点是出生点(即游戏初始加载到的地点),另一点是主基地(玩家所建造的、作为据点的村庄)。
关于出生点,正如 @小雷 所说,是在一个固定坐标(X,Z)的位置以一定的概率生成的,由于坐标是随机的,所以同一个世界的不同玩家的出生点都是不同的,当然,在同一个坐标可能有两个乃至更多的村庄被生成出来,这算是比较“幸运”的情况了…如果不幸的话,比如遇到了“末影人村”,那真的是叫天天不灵,叫地地不应啊; 主基地的生成规则要复杂一些,MC的地图生成遵循“先天空后陆地”的顺序,也就是说,在基岩层上生成前,所有东西包括生物和村庄都是不存在的。
当遇到海洋时,岛屿会一个个生成并升出海面,每个岛屿都包含一座山峰和一个山谷(一般是两座山峰),而在岛屿中央一般会有一个湖泊。在山脉处,峰与谷会交替出现,在边缘则是一层层阶梯状的山脉。当遇到平原时,一般会在中间形成一片森林,而周围则是由高山围绕的区域。
当到达基岩层之后,生物群落开始生成,并在陆地上空以一定弧度绕着整个星球排列,就像地球的纬线一样,只不过这种排列更密集一些。 村庄一般出现在平地,并且是成族的分布——一个村庄由若干个民居建筑围绕成一个中心点,在每个平地的中心往往都有一个这样的村庄,当然,如果有幸遇到神座广场,那就真是土豪得不得了啊!
最后,关于“虚无世界”,在我的理解里应该是指没有生物也没有建筑物的世界,然而这种“虚无世界”其实是可以直接创造的,并不需要使用指令,只要在游戏初始加载时就输入/gamemode creative即可。